Att låta singleplayerstudion Bioware göra en looter-shooter med multiplayerfokus, är ungefär lika märkligt som om deppkungen Lars Von Trier skulle få regissera en färgglad Marvelrulle. Det funkar inget vidare, helt enkelt. Sällan har jag känt mig så omotiverad att fortsätta spela, som jag varit under mina närmare 20 timmar med det snygga men ack så enformiga ”Anthem”. Biowares spel är en ”Destiny”-klon som tyvärr misslyckas på flera viktiga punkter. Inte minst: att vara kul att spela…