”Minecraft”-regissören Jared Hess: ”Vi kände en enorm press – det är ett heligt spel”

Det är ingen enkel uppgift att skapa en film baserad på ett av världens mest älskade spel.

Publicerad:

När Jared Hess fick uppdraget att regissera den nya Minecraft-filmen var han väl medveten om det stora ansvar han axlade. I en ny intervju med MovieZine öppnar han upp om den enorma press han och filmteamet kände inför att översätta ett av världens mest älskade spel till bioduken.

– Alla på produktionsteamet kände en enorm press. Det här är ett heligt spel för så många människor, och de har en så personlig relation till det. Minecraft-communityn är nog en av de största gaming-communityn i hela världen, förklarar Hess och fortsätter.

– Vi insåg tidigt att vi måste lägga in samma kärlek och passion i filmen som alla känner när de spelar spelet.

Hess avslöjar att strategin blev att inkludera samma kärlek som miljontals spelare världen över känner för Minecraft.

– Vi tog alla våra favoritdelar från spelet och tänkte att vi bara måste hylla dessa saker som vi älskar så mycket.

Trots den överväldigande pressen att leva upp till förväntningarna, valde Hess och hans team att fokusera på det positiva. Regissören hoppas att fansen ska känna av teamets hängivenhet när de ser filmen:

– Det är det bästa man kan göra, och sedan hoppas att communityn känner det och också uppskattar det.

Ta en titt på hela intervjun här!

YouTube video

Läs också: Jason Momoa till MovieZine: ”Jag visste inte om jag kunde vara rolig”

Läs också: Jennifer Coolidge hälsar till svenske skådespelaren: ”En riktig snygging”

Läs mera