Igår släpptes det efterlängtade spelet ”Assassin’s Creed Shadows”. Här får vi spela som ninjan Naoe och den historiska afrikanska samurajen Yasuke i 1500-talets Japan.
Spelet har fått fina betyg och hyllas bland annat för sin vackra öppna värld, den spännande berättelsen och just möjligheten att få växla mellan två distinkta karaktärer – i min recension här på MovieZine.
Något som överraskade mig när jag spelade spelet inför recensionen är att det faktiskt dröjer rätt lång tid innan man får ta kontrollen över Yasuke på allvar och får bestämma vem man vill fokusera på.
Yasuke dyker upp alldeles i början av spelet, men under min genomspelning av ”Assassin’s Creed Shadows” tog det nämligen 10-12 timmar innan han blev spelbar igen.
Antalet timmar kan så klart variera baserat på hur många sidouppdrag man tar sig an och vilken spelstil man har. Jag tror ändå att det tar minst 8-10 timmar innan man kommer dit.

Karaktären Yasuke är baserad på den historiska personen med samma namn som tjänade under den japanska ledaren Oda Nobunaga 1581.
Ubisoft har dock fått kritik för att vissa anser att det saknas historiska belägg för att han faktiskt fanns på riktigt, medan vissa tror att han medverkar i spelet för att injicera mångfald och inkludering.
Ubisoft menar dock att ”Assassin’s Creed”-serien alltid har strävat efter att inspireras av historia snarare än att troget skildra den.
Jag tror inte att kritiken har något att göra med hur spelet är upplagt. Det är dock lite märkligt att det tar så lång tid innan Yasuke dyker upp i spelet, med tanke på hur spelet har marknadsförts kring faktumet att det går att spela som två karaktärer.
Läs också: Recension: ”Assassin’s Creed Shadows” är nästan lika välslipat som ett samurajsvärd
Läs också: Ubisoft ber om ursäkt till japanska fans efter kritik mot nya ”Assassin’s Creed”