Idag den 4 april har ”A Minecraft Movie” (eller ”En Minecraftfilm” på svenska) biopremiär över hela världen där vi ser skådisar som Jack Black, Jason Momoa, Danielle Brooks och Emma Myers utforska en fyrkantig värld.
Filmen fick en 2:a i betyg av Lucas Mass här på MovieZine med motiveringen att den ”har byggstenarna som behövs för en kul barnfilm” men att det är ”synd att byggnaden kollapsar innan man får en chans att se helheten”.
Med tanke på vilken enorm succé spelet ”Minecraft” är som filmen är baserad på, lär den dock dra in en hel del pengar på sålda biobiljetter, hur illa än kritikerna tycker att den är.
Men hur blev egentligen ”Minecraft” ett så stort fenomen som har sålts i över 300 miljoner exemplar?

Vem skapade ”Minecraft”?
”Minecraft” släpptes för första gången 2009 i en alpha-version till PC, som blev färdig 2011. Innan dess hade det hunnits säljas i hela 10 miljoner exemplar. Succén var redan ett faktum.
Spelet skapades ursprungligen av en person, svenska Markus ”Notch” Persson. I en slumpgenrerad värld som består av block gäller det att samla resurser, bygga mer eller mindre vad du vill och kämpa mot olika fiender som de ikoniska zombierna eller Creepers.
Notch grundade Mojang Studios, som även anlitade fler personer. Genom åren har det släppts till flera format som konsoler och mobiler, samt fått en rad olika spinoff-spel som ”Minecraft: Story Mode” av Telltale Games och ”Minecraft Legends”.

2014 lämnade dock Markus Persson Mojang Studios och gav chefsrollen till Jens ”Jeb” Bergensten, som fortfarande styr skutan. Han sålde samtidigt varumärket till Microsoft för 2,5 miljarder dollar.
– Att han lämnade och lät andra ta hand om det tror jag var det bästa för hans hälsa. Det kan inte varit en lätt sak att bestämma för sig själv, men med tanke på hur snabbt spelet växte och att Notch hade hela världens uppmärksamhet på sig som person under utvecklingen så tror jag att han gjorde rätt beslut som sålde spelet, säger den svenska YouTubern Ufoxsm till MovieZine, som spelar mycket ”Minecraft”.
Persson ska ha skrivit på sin hemsida att han ”inte längre kände samma anknytning till sina fans som han trodde”, att han ”blivit en symbol” och att han inte ville ha ansvaret för Mojangs allt större verksamhet.
– Spelet blev ju så mycket större än vad man kunde tänka sig så det kan inte vara lätt att personligen bära ansvar för en sån sak. Jag tycker att gänget som gör spelet nu gör ett sjukt bra jobb. Särskilt på senare tid då det kommit relativt snabba uppdateringar som utvecklar spelet med nya roliga funktioner, fortsätter han.
Spelets skapare är dock inte helt utan kontroverser, då han uttalat sig kritiskt i frågor om feminism, ras och transpersoners rättigheter på Twitter. Microsoft har sedan flera år tagit bort hans namn från spelet och bjöd inte in honom till firandet av spelets 10-årsjubileum.
Numera driver han Bitshift Entertainment, som har släppt flera spel, men inga succéer.

Hur blev det ett så stort fenomen?
”Minecraft” är det bäst säljande spelet genom tiderna med sina över 300 miljoner sålda exemplar. 2019 utsåg den brittiska dagstidningen The Guardian spelet till det bästa spelet från 2000-talet och det har ofta nämnts som det mest inflytelserika spelet som finns.
Hur blev det så här stort? YouTubern Ufosxm tror att det har att göra med att spelet är ens egna personliga upplevelse.
– Det är dessutom så enkelt att spela ihop med kompisar i en värld man har ihop som man kan utforska och bygga i. Det går alltid att bygga upp något sorts narrativ även om spelet inte har någon berättelse, säger han.
Ufosxm har även flera röster i den svenska dubbningen av ”A Minecraft Movie”, något som var en barndomsdröm.
– Jag har sedan jag varit en liten knott gjort olika röster för mig själv och härmat karaktärer i tecknade filmer. När Warner Bros skickade mailet och frågade om jag ville komma och spela in några korta repliker så blev jag först chockad och sen kom glädjetårarna. Det var en barndomsdröm som gick i uppfyllelse och att få vara en del av ”Minecraft”-filmen är något av det bästa jag gjort i hela mitt liv.
”A Minecraft Movie” har biopremiär idag den 4 april. Vi vet ännu inte hur det kommer gå för den, men sajten Deadline skriver att Legendary Pictures förväntar sig att dra in över 140 miljoner dollar under den första helgen.